<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>sbjang — 회고</title>
    <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/</link>
    <description>sbjang이 쓴 개발 회고 모음.</description>
    <language>ko</language>
    <item>
      <title>티켓마다 개발 환경을 세우다가 도구를 네 번 바꿨다</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-21-parallel-dev-environment-cost/</link>
      <description>화면을 한꺼번에 옮기려니 워크트리마다 dev 서버까지 띄워야 했다. 그 손을 덜겠다고 Cursor에서 Orca까지 갈아탔다. 정작 시간을 줄인 건 순서를 바꾼 쪽이었고, 결국엔 워크트리 만드는 일을 스킬에서 빼 GUI에 넘겼다.</description>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-21-parallel-dev-environment-cost/</guid>
    </item>
    <item>
      <title>넥사크로 마이그레이션을 에이전트에게 맡기기까지</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-18-nexacro-to-react-agent-pipeline/</link>
      <description>분석부터 구현까지 한 세션에 맡긴 첫 시도는 컨텍스트가 커질수록 무너졌다. PRD와 구현을 갈라 파이프라인으로 만들고 나서야 화면 50여 개가 병렬로 굴러갔다.</description>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-18-nexacro-to-react-agent-pipeline/</guid>
    </item>
    <item>
      <title>런타임 MFA 스캐폴딩을 시작하며</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-11-mfa-scaffolding/</link>
      <description>Vite + Module Federation으로 런타임 마이크로프론트엔드를 직접 구성해 동작까지 확인했다. 그러고 나서야 원자적 배포 환경에서는 비용만 남는다는 걸 알았다.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-11-mfa-scaffolding/</guid>
    </item>
    <item>
      <title>런타임 MFA에서 Astro 아일랜드로</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-11-pivot-to-astro-islands/</link>
      <description>런타임 MFA를 걷어내고 Astro 호스트 + 아일랜드로 전환했다. 프레임워크 혼합은 그대로 두고 통합 시점만 런타임에서 빌드 타임으로 옮긴 이유를 적었다.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-11-pivot-to-astro-islands/</guid>
    </item>
    <item>
      <title>받아 온 스킬은 고치지 않고 훅으로 늘렸다</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-10-hook-injected-orchestration-rules/</link>
      <description>Orca의 오케스트레이션으로 워커 다섯 개를 굴리려면 정본 설명서에 없는 것들을 정해야 한다. 그 규칙을 받아 온 스킬 본문에 끼워 넣을 수는 없었다. 스킬은 그대로 두고 훅으로 이어 붙인 이야기.</description>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-08-10-hook-injected-orchestration-rules/</guid>
    </item>
    <item>
      <title>명세 스킬과 구현 스킬은 반대로 자랐다</title>
      <link>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-07-09-nexacro-agent-skill-iterations/</link>
      <description>한 파이프라인의 두 스킬을 넉 달 반 동안 열여덟 번 고쳤다. 명세 쪽 입구는 절반으로 줄고 구현 쪽은 두 배가 됐다. 규칙을 더 넣어서 좋아진 적은 거의 없었다.</description>
      <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://sbjang123456.github.io/retrospect/2026-07-09-nexacro-agent-skill-iterations/</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
